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Black Myth: Wukong » : un tournant historique pour l’industrie du jeu vidéo chinois et un record à la clé

Le lancement du jeu vidéo « Black Myth: Wukong » va résolument marquer un tournant historique dans l’industrie du jeu vidéo, en établissant un record remarquable pour un titre développé en Chine. Dès les premières heures qui ont suivi sa sortie, le jeu s’est imposé comme le plus joué sur Steam, une des plateformes de jeux en ligne les plus populaires au monde, avec un impressionnant pic de 1,4 million de joueurs simultanés.

Ce chiffre record témoigne non seulement de l’engouement massif pour ce jeu, mais aussi de la montée en puissance des titres développés en Chine sur la scène internationale.

« Black Myth: Wukong », inspiré par la figure mythologique chinoise du Roi Singe et le roman classique « Journey to the West », a suscité un intérêt mondial dès son annonce en 2020. Développé par Game Science, une société fondée en 2014 par Feng Ji, un ancien employé de Tencent, le jeu a été soutenu par plusieurs investisseurs majeurs, dont Tencent et l’éditeur de jeux mobiles Hero Entertainment.

Un soutien financier qui a permis de faire de « Black Myth: Wukong » un jeu à grand budget, à la hauteur des plus grandes productions mondiales.

Une version très attendue sur le marché du jeu vidéo mais aussi du marketing

L’engouement autour du jeu a été palpable bien avant son lancement, avec des précommandes qui ont propulsé le titre en tête des ventes de Steam en Chine dès le mois de juin. Le jour de sa sortie, le jeu n’a pas seulement dominé les classements de Steam, mais a également généré un immense buzz sur les réseaux sociaux chinois. Sur Weibo, le hashtag lié au jeu a atteint la deuxième place des tendances, accumulant 1,7 milliard de vues, ce qui souligne l’impact culturel significatif de ce titre en Chine.

L’énorme succès de « Black Myth: Wukong » a également attiré l’attention de plusieurs grandes marques, qui ont rapidement intégré des éléments du jeu dans leurs stratégies marketing. Lenovo, Luckin Coffee et Didi, pour n’en citer que quelques-unes, ont lancé des campagnes promotionnelles inspirées du jeu, cherchant à capitaliser sur son immense popularité.

Ce record établit un précédent pour les jeux développés en Chine, mettant en lumière le potentiel croissant de l’industrie du jeu vidéo chinoise sur la scène mondiale. « Black Myth: Wukong » n’est pas seulement un succès commercial, mais un symbole de l’ascension des créateurs chinois dans une industrie historiquement dominée par des studios occidentaux et japonais.

Avec ce lancement, la Chine démontre sa capacité à produire des titres de qualité mondiale qui peuvent non seulement captiver les joueurs, mais aussi redéfinir les standards du marché mondial du jeu vidéo.

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